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此时游戏时间已经进行到7分多钟,紫sè方的中单潘森在刚刚塔下强杀了一次蓝sè方中单死歌之后,回城已经做出了两把准备往的方向去合成出装。.
而当潘森玩家回到线上,补了一波刚刚来到塔下的小兵之后,他的等级已经顺利地升到了六级。
战争之王.潘森打ad中单位置,一方面是能够在初期将对手一些脆皮的ap中单英雄压制住,减缓对手的发育速度,另一方面,就是在于他到达六级之后,大招“堕天一击”所具备的强力支援效果。
战争之王.潘森大招――“堕天一击”:
积蓄力量腾空而起,1.5秒后轰击目标区域,落地时对目标区域内敌人造成高额魔法伤害,并减速35%,持续时间1秒。
技能施放范围:5500码。
足足5500码的范围,几乎可以笼罩小半个召唤师峡谷的区域!
拥有着这样剽悍技能的潘森,等同于拥有了全球支援的能力。尤其是当他作为ad中单位置出场时,一旦到达六级学出大招,那么只要上下两路哪头一有机会,他只需要稍稍向那一边跑上一段距离,然后就可以直接原地开启大招,一屁股坐到目标区域,给予最强力的支援gank。
而vic此时所计划的主意,也正是让到达六级的中单潘森跳大来到下路进行一波gank。
此时此刻,下路的兵线正被他有意识地控在河道口靠近紫sè方防御塔一些的位置处,只要潘森选择对面蓝sè方ez和琴女身后的区域作为大招落点,断掉他们的后路,那么己方3v2,便能够轻松地将对手实现击杀。
艹作得好的话,拿到双杀也不是难事。
心念飞转之间,一个简单又绝对实用的计划已经做好,vic飞快将视角切换到了中路,利用系统的标记功能点了一下中路正把兵线压往蓝sè方塔下的潘森,然后又用的标记再点了一下自己所在的下路。
意思清楚明了,不用费劲多想如何用生硬拙劣的英语进行沟通,紫sè方的中单潘森玩家便立刻心领神会:
“好嘞,下路等着,我这就过来!――”
在外国友人面前,自然不能吝惜展现国服玩家的高超gank意识不是?
于是飞快地将一波兵线带到蓝sè方中路一塔下,潘森玩家便迈开步子兴冲冲地朝着下路河道奔了过去。
vic的目光在小地图上一瞥而过,看到自家的中单潘森已经开始往下路赶来,心中立刻计算出了他的跳大到场时间。
7秒。
7秒之后潘森就可以进入大招施放范围。
随即他对着身旁的辅助锤石做出吩咐:“7seconds,prepare,your,hook(还有7秒,准备好找机会出钩)。”同时又对着不远处兵线后头的布里茨标记了一下,示意锤石等会儿要出钩的对象是对面的ez。
“no问题!”锤石玩家踌躇满志地回了一句英文。
这样的安排,vic也是经过慎密考虑的。
虽然说对面的琴女还有一个闪现在手,但只要潘森跳大的位置合理,那么琴女基本上就逃不出潘森大招的目标区域范围,甚至不需要自己去费心,光靠一个潘森的输出基本就能轻松收下琴女的人头。
但对方的ez则不同,他的位移技能“奥术跃迁”,基本上就等同于一个闪现,再加上继他上一次交出闪现逃生之后已经过去四分多钟,应该已经再次冷却完毕,那么就是说,此刻的对方ez拥有着两段位移逃生的能力。
让潘森跳大到下路gank支援一次,vic可不会只满足于只收掉对方一个辅助英雄的人头。
对面的ez现在发育得丝毫不比他差,这才是需要予以打击针对的目标。
只要锤石的“死亡判决”能够一击命中将那ez控住,或是至少先逼出对方一个“奥术跃迁”的位移技能,那么对方ez的人头,也就是囊中之物了。
……
“喂,上下两路小心点,对面中单潘森不见了――”
蓝sè方队内语音频道中响起中单死歌玩家的提示。虽然说在中路被对方的ad潘森压得有点惨,但死歌玩家的战斗素养和意识还算不错,一看到对方潘森消失在中路线上,便赶紧向队友们发出了jing告。
“没事!他要敢来上路,咱就让他尝尝他鳄鱼爸爸的厉害――”上单的鳄鱼玩家霸气无比地回复,此刻的他也已经到达了六级,而同他对线的紫sè方上单武器大师在先前被gank死一次后,此刻的处境却是有点凄惨,被压在塔下连经验都吃不到,等级也只有4级。
“应该…是会…来下路。”布里茨看了看兵线,得出了结论。
下路的自己和队友琴女玩家两人此刻的站位在河道口附近,对面的潘森只要跳大到他们身后断了他们的后路,就能够实现一次很完美的gank。
另外,单是看看对面的薇恩边走砍平a边小步挪动着位置向自己这边迫近、辅助的锤石拎着镰刀锁链跃跃yu试的动作,布里茨也可以很轻易地判断出,对方的潘森,绝对是奔着他们下路过来了。
不过,对方试图通过中单潘森的跳大gank打破僵局,它又何尝不是在寻找着机会一波将对方下路送回老家呢?
此时它所在的蓝sè方的打野狗头玩家已经从自家石头人野区处往下路赶了过来。
上单的鳄鱼召唤师技能也是带的传送,随时可以传送到辅助琴女所插下的眼位上前来支援。
一旦潘森跳大出现在下路,那么只要它和琴女躲过对方第一波技能的输出伤害,然后队友狗头和鳄鱼赶到,4v3的情况下,绝对可以打出一波反gank的胜利,第一条的小龙也能妥妥收入囊中。
当然,这个计划的前提和基础在于,它和琴女――至少是作为adc的它不能被对方一次直接抓死,否则少了一个输出,即便狗头和鳄鱼赶到,也未必就能起到什么效果。
而以它同琴女现在的站位,绝对是相当危险的。
它还可以凭借着自己的“奥术跃迁”与闪现两段位移技能逃生,但琴女,就绝对是一个必死的下场。
心念至此,布里茨在队内语音频道中对着琴女玩家吩咐:“琴女…往后…退一些。”
而这话其实不需要布里茨来提醒,刚刚听到中单死歌jing告的琴女玩家早就已经做好了后撤的准备,一听自家adc也做出决断,二话没说掉头就往后跑。
与此同时,布里茨扬手一发“秘术shè击”的能量弹,将远处一名紫sè方残血小兵补掉,便也准备向后回撤。
紫sè方早就虎视眈眈的锤石玩家一见对面两人要跑,顿时一急,技能“死亡判决”出手,手中镰刀锁链猛地向前甩出。
45度角的斜线出钩,几乎是让人避无可避。
但可惜遇到的是ez的身躯之下潜藏着一副机器人灵魂的布里茨。
身后镰刀锁链的破空呼啸传来,布里茨的身形骤然一顿,闪电般做出一次直角转向闪避,险险地同那散发着莹莹绿意的镰刀锁链擦肩而过。
技能“死亡判决”,miss。
蠢货!
vic心中暗骂一句,但锤石玩家这一记钩子虽然没有命中目标,却也迫得对方的ez做出闪避动作,逃跑的速度被阻拦了一下。
而这个时候,早在先前就已经一步步挪动身形、有意识地调整着自己同对方ez之间相距位置的vic一个向前的“闪避突袭”翻滚位移,突进到了布里茨身前不远处。
此时他的薇恩,同布里茨的ez,以及右侧岩壁之间,已经形成一条呈100多度的斜角直线。
这个位置上,技能“恶魔审判”出手,便能直接将布里茨钉到墙上shè晕!
翻滚之后飞快起身的vic已经闪电般抬起了手中弓弩――