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一共才三个敌人,两头双头双足飞龙还在空中盘旋,并不降落地面,玩家团队自然没有列阵的必要了,云枭寒在看到双头双足飞龙发起喷吐攻击的那一刻,就急忙要求队友散开。
正如云枭寒猜测的那样,双头双足飞龙是酸、雷双属性的,其中酸属性头颅喷吐的是酸液,雷属性头颅喷吐的是雷球。
虽然都是圆形,但这个雷球可比云枭寒的法弹大多了,单颗法弹只有兵乓球大小,而双头双足飞龙喷吐的雷球却比篮球还要大上一圈。
酸液和雷球落地后都会造成溅射,酸液会在撞击后分裂为更小的酸液,雷球则会分裂成众多的雷弧。
因为是溅射,所以酸液和雷球都是造成圆形区域的范围伤害,而不是单体伤害,且都是离落点的圆心越远,玩家所受到的伤害越低。
酸液的攻击范围要小一些,目测半径大概是15码左右,雷球则是半径20码左右。
伤害方面,雷球也要略高于酸液,但因为范围更大,边缘位置的伤害两种喷吐差不多,而且在面对这两种喷吐攻击时玩家的双防是无效的,只有酸抗或雷抗才能降低自身受到的伤害。
除此之外,两种喷吐还各自附带常见的特殊攻击效果。
酸液附带的特殊效果是腐蚀,就是降低物防,在没有酸抗的情况下,被溅射到一次降10%,可持续10秒,被还未发生溅射的酸液直接命中情况更糟,不仅所受伤害大幅提高,更是要降低20%物防,并持续足足20秒时间。
降防效果和持续时间都是可以叠加的,最高可叠加到降40%物防,持续40秒。
雷球附带的特殊效果则是麻痹,在没有雷抗的情况下,被溅射到就会麻痹2秒,直接命中同样所受伤害大幅提升,还会被麻痹5秒,但麻痹效果并不会叠加。
另外需要提一下的是,无论是酸液还是雷球,直接命中玩家一样会造成溅射,攻击范围也不会因为直接撞击人体而缩小。
上述这些还不是双头双足飞龙最让人头疼的地方,最让人头疼的是它们的喷吐攻击并不会遵循仇恨机制,而是随机选择某名玩家喷吐,这才是最大的麻烦所在。
要是双头双足飞龙遵循仇恨机制,云枭寒就可以让两位副T把两头双头双足飞龙分开拉走,远离其他玩家,就算副T的挑衅技能因为距离太远而无法对双头双足飞龙生效,云枭寒也可以用自己作为诱饵。
甚至实在没办法,让两个治疗位疯狂加血拉起仇恨,分别引开两头双头双足飞龙都行,反正有三个治疗位呢,以云枭寒的防御和回血能力,只抗一个奥舍尔轻松的很,有一个治疗位帮他加血就够了,没双头双足飞龙捣乱,他都能把气元素召唤出来帮自己加血。
气元素的AI还是太低了,不会主动躲避双头双足飞龙的喷吐攻击,气元素的血又少,防御还低,随便被喷吐攻击波及几下就要挂,正中靶心更是一下没,有双头双足飞龙在根本没必要召出来。
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