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《巅峰玩家》1444斯堡二回战结算 1/1
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另外“伊维因・格因”和“贝因特”虽然都是英雄级NPC,但两者在身份上显然是差距悬殊,这点从“贝因特”宁愿牺牲自己,也要掩护“伊维因・格因”撤离就能看出来。

因此同样是俘虏,“伊维因・格因”的价值显然要高的多,那么帝国为此给大幅提高奖励也就可以理解了。

三名追随者授勋完毕,才轮到云枭寒单独被颁发勋章。

如果是同样的勋章,应该是一起颁发的,既然云枭寒被单独颁发,那么很可能他获得勋章又提高了一档。

剧情动画看完,进入战役结算空间。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

239号斯特拉斯堡夺回战结束,帝国方获得了本次战役的胜利,成功夺回了斯特拉斯堡。(北国方是斯特拉斯堡防卫战,同一场战役,但因为立场不同,战役名字不一样)

中央帝国评分:255.5分。

难度加权系数1.75。6个当地家族投靠22分(评分高低与家族实力保存情况,以及所取得的战果相关),两个内应家族存活14分,击倒塔博・赫特但未能成功俘虏10分,俘虏贝因特25分,俘虏伊维因・格因40分,全灭重步兵部队10分,重创北国陆军部队15分,击败北国玩家部队10分。

北方帝国评分:0分。

难度加权系数1。本次战役中未获得评分。

战役综合总评:255.5分。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

255.5分,上次战役才168分,足足高了87.5分。

相比上次,这次多了一个当地家族投靠,存活的内应家族也多给了1分,估计是活下来的家族成员更多了。

上次有等内应家族的信号,这次没等,但云枭寒在城墙上多待了30多秒,所以从内应开门到帝国玩家进城,时间上应该差不多,但云枭寒这次在城墙上杀的人可比上次多多了,所以大大减轻了内应家族的压力,人也就死的少了。

上次战役是击破北国陆军部队,这次是重创北国陆军部队,又多了5分。

击败北国玩家部队的得分没变,还是10分。

最关键的还是俘虏了“伊维因・格因”,他一个人就加了40分,算上难度加权,就是整整70分,说多出来的分数完全是靠“伊维因・格因”一个人撑起来的也不为过。

看完综合评分,接下来就是奖励部分。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

仍然是六选三的奖励。

前三个奖励是老三样,经验、功勋、金钱,但功勋、金钱都将近是上次战役的两倍半,经验也比上次战役多出近一倍。

说实话,即便战役综合总评提升这么多,自己在这次战役中的个人贡献占比又比上次战役高很多,但这个奖励增幅仍然出乎了云枭寒的意料之外,看来他还是大大低估了“伊维因・格因”的价值。

4.【... -->>本章未完,点击下一页继续阅读

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